ども。もちづき@ERSです。
最近、地道な宣伝活動のおかげか、はたまた社長の面白ゆるキャラぶりがウケたのか不明ですが、新規加入メンバーが増えております。超ありがたいことです。
新規加入をお考えの方から良く聞かれる質問が「どんな活動してるんですか」というものです。
えっらいザックリした質問ですが、CORP未経験だったりEVE初めて日が浅い人にとっては全く未知の世界でしょうし、当たり前と言えば当たり前の質問ですね。
ですので「まずはザックリお答えしておこうジャマイカ」というのが本postの目的です。
□「総合工業系Corp」ってどういうことよ?
原材料の採掘・採取から設計図(BluePrint)の研究・発明、製品の製造、市場での販売まで一貫して自社で行う会社、というのがERSのコンセプトです。実際に全て出来ているかというと当然いろいろ限界はある訳ですが、そんな感じでやってこうぜ、という意味ですし、将来的には全て自社で賄いたいと考えています。
ちなみに、工業系だからといって対人(PVP)や対NPC(PVE)戦を行わない訳ではありません。ただ、戦闘をメインに考えたCorpではありませんので、バリバリ戦いたいぜ!という向きには他社の方が合っていると思います。
□具体的にはなにしてんのさ?
採掘:アステロイドベルトなどでの鉱石採掘
ミッション:サルベージ品の採取とNPC Corp Standingの向上
研究:設計図の効率向上やコピー
発明:Tech2品の設計図入手
製造:販売商品の製造
購買:市場からの資源・設計図の入手
輸送:資源や販売商品の輸送
販売:市場での商品販売
ワームホール:Tech3艦の材料や高級資源の入手
施設管理:研究施設などの維持管理
といったかんじです。比較的安全な領域での活動がメインですので、警備や対人戦の活動はごく限定されています。また、転売差益を稼ぐ交易は会社の業務としては行っていません。(個人でやっている人はいます)
メンバーはそれぞれやりたいことを担当して会社に貢献しています。
また、業務ではないですが、チャットでの情報共有やコーチング、採掘やミッションでの艦隊行動など、ソロでは味わえない交流があるのが魅力です。
結局チャットでバカ話ばっかりしてるという説も有力です。
□スキルとか役割はどうよ?
入社条件にスキル制限などはありません。実際に、キャラ作成数日で入社し、いろいろ聞きながら楽しんでいるメンバーもいます。
EVEは実時間に連動してスキルが成長するシステムなので、必然的にアカウント歴が長い方がいろいろ出来るのですが、役割に特化したスペシャリストを目指すことも出来ます。
メンバーの"やりたいこと"の分布はこんな感じです。
堀師:5
ミッションランナー:4
研究者:1
製造担当:2
輸送担当:1
販売担当:1
役割を兼業している部分も多いです。例えば私はERSの資源管理者で堀師ですが、ミッションもやりますし製造や輸送販売も担当しています。
□利益はどう還元されんの?
会社としての福利厚生は以下の通りです。
・Jump Clone を作成可能なNPC Corp
・製造品の原価販売
・育成支援
艦隊でのミッション/採掘支援
堀師への初期採掘艦支給
それ以外の利益は、施設の新設や維持管理、設計図の入手など企業資産の増強に投下されています。
□ERSに入ると何かいいことある?
EVEは非常にしっかりとした経済システムと、多様な遊び方が用意されているゲームです。中でもとりわけ艦船や搭載機器などのアイテム類を製造する仕組みがしっかり作り込まれています。経済ゲームとしてのEVEを楽しむためには、実際に製造や販売に関わってみるのが一番です。
とまぁそんなわけで。
ERSでは「EVEをガッツリ遊び倒してやろう」とお考えの新人さんも、「そろそろソロを卒業したいで候」というソロリストさんも、それ以外のベテランさんも積極的に採用しています。興味を持たれたらぜひオープンチャンネル「-ERS-」へお越しください。
入社案内はこちら
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